すろーのマイクラ日記

【更新中】旅マイクラ・飽きたらやめるマイクラ

【マイクラ】意外と簡単?スライムトラップの作り方を解説! #41

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

今回はついに!スライムトラップを作っていきます!

ようやくですね~。作り方の解説もしっかりしていきますよ!

それでは今回もよろしくお願いします!

 

 

 

 

スライムチャンクの探し方&露天掘りの範囲

 

スライムトラップを作るためには、スライムチャンク

露天掘りしてから作るのが一般的でオススメです!

そのスライムチャンクを探すには、スライムファインダーという

外部サイトを使うとかなり便利です(。-`ω-)

suroomaikura.hatenablog.com

⇧詳しくはコチラの記事を見てください!

 

また、露天掘りについても上の記事で言及しているんですが・・・。

実際にスライムトラップをつくる場合は、スライムチャンクを掘るだけでなく

その外枠3マスも掘る必要があります"(-""-)"

 

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⇧ちょっと1マス掘りすぎてる・・・。

ちょっとミスってますが・・・掘りすぎはなんとでもなるので、

今回はこのまま続けます。ただし、3マスは必ず掘るように!

掘らなすぎはダメなので注意してくださいね(`・ω・´)

 

スライムトラップの湧き層をつくろう!

 

それでは露天掘りが完成したところで、

スライムトラップの湧き層をつくっていきましょう!

湧き層とは、モンスターが湧くところのことです。

モンスターを倒してアイテムを得るには、まずモンスターがいないとですね。

 

そのために、まずは待機所をつくります!

露天掘りで掘った一番下の下から1、2マス目に待機所となる空間をつくり、

下から3マス目はブロックで埋めましょう(`・ω・´)

 

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⇧4マス目以降はこういうイメージだ!

その上(4,5,6マス目)には、16×16のスライムチャンクの部分

(濃い灰色)にブロックを設置します!

そのブロックの部分が最初の湧き層となります(/・ω・)/

 

この後の層と層の間は、PC版では2.5マス以上、

BE版では3マス以上になります!これを守ればスライムは湧くので

間の高さは自分の好きなようにしてもらって大丈夫ですよ♪

・・・もちろんギリギリに詰めたほうが効率的ですがね。

 

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⇧スライムチャンクが緑、外枠は灰色

写真は湧き層を作る場所を上から見たようなイメージです!

 

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⇧ここが16×16の最初の湧き層

ここから、写真のように上にいくつも湧き層を重ねていきます!

当然、層は多いほうがいいのですが、いろいろと条件があります!

 ・PC版では層と層の間は2.5マス以上あける!

 ・BE(switch・スマホなど)版では層と層の間を3マス以上あける!

 ・層をつくることができるのはY(高さ)39マス以下のみ!

これらを守れば、すべての層でスライムが湧きます♪

・・・層の開け方については先ほども書いたには書きましたが。

高さ39マス以下でないといけないのは、

スライムチャンクでのスライムが湧く高さがそこまでだからです!

 

また、写真を見ると分かると思いますが、湧き層は湧きつぶしをしましょう。

スライムチャンクでのスライムは明るさに関係なく湧くので、

他のモンスターが湧かないようにすると効率をあげることができるわけです!

 

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⇧上の方に層が増えてるのが分かるかな?

ということで湧き層が完成しました!今回は、層と層の間を

3マス(ハーフブロックを使ったので正確には3.5マス)にしています。

すると、さっそくたくさんのスライムが湧いてきましたΣ(・ω・ノ)ノ!

 

チビスライムになるまで倒してみると・・・この数が一瞬で?!

これは効率が期待できそうですね♪

 

 

 

スライムトラップの処理層をつくろう!

 

続いては処理層をつくっていきます!処理層は、水でスライムを流して

一か所に集め、そこにマグマブロックを設置しておくことで

処理ができるという仕組みのものを使っていきます!

どうして一か所に集めるの???

うーん。詳しくはあとで話すけど、回収機構をつくるときに一か所で回収できるほうが便利だからかな!

 

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⇧緑:湧き層(スライムチャンク)水色:水流(外枠3マス)赤:マグマブロック

そうしたら、図のように右下(別にどこでもいいんだけど!)に

3×3のマグマブロックを設置して、そこに向かって水流を流します!

 

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できました!途中途中でフェンスゲートや看板で水流をせき止めながら

マグマブロックすれすれのところで水流が止めるようにしています!

ちなみに水流は8マスまで伸びるので、それを考慮して作るといいですね。

 

スライムトラップの回収機構をつくろう!

 

これでスライムは自動で倒せるようになったので、最後に

ドロップしたスライムボールを回収する機構をつくりましょう!

場所はマグマブロックの下、マグマブロックで処理するので当然ですね。

 

回収には「ホッパートロッコ」というアイテムを使います!

ホッパートロッコはホッパーの上にあるアイテムを回収して、

下のホッパーに流す効果がついたトロッコになるんですが・・・。

 

ホッパーでは上に1マスのブロックがあると回収ができないのですが、

不思議なことにホッパートロッコは上に1マスのブロックがあってもOKです。

そのため、ホッパーではなくホッパートロッコを使いましょう!

 

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色々と試しましたが、グルグルとトロッコを動かすタイプで落ち着きました!

ホッパートロッコはトロッコなので当然、レールで動かします。

間にうまく加速レールを挟むと自動で動くのでやっておくといいでしょう!

 

※加速させすぎるとホッパートロッコからホッパーへのアイテムの輸送が

行われない場合があります!止まらず、アイテム輸送もできる速度で!

 

これで回収機構も完成しました♪スライムトラップが使えるようになります!

 

(よく見たらマグマブロックが12個ありますが、最初の方で言った

掘りすぎが原因なので気にしないでください)

 

スライムトラップの効率は・・・??

 

さてさて、効率の方はどうかな・・・?

 

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なんと!回収機構を作っている間だけでもスライムボールが集まっていました!

実際に動かしたときの効率はよさそうですね(`・ω・´)

あ、魚が混ざっているのは作った場所が海バイオームだったために

処理層のスライム運搬水流に魚が湧いたのが原因だったり・・・。

 

トラップ内に簡易拠点をつくっておくと便利!

 

スライムトラップを作った場合、トラップで放置することも多いので、

簡易的な拠点をトラップ内部に作っておくと便利です♪

 

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⇧必要なアイテムはこんなところかな??

ほとんど仮拠点のようなアイテム構成ですが、

トラップが壊れたりしたときの応急処置などで使えるので

作業台だけでも置いておくと役に立つかもしれませんよ・・・?

 

 

 

今回のまとめ!

 

・スライムトラップの処理層となるチャンクの外枠3マスを掘った!

・湧き層、処理層、回収機構をつくってスライムトラップを完成させた!

・つくっている途中だけでも、たくさんのスライムボールが集まった!

・スライムトラップ内部に簡易的な拠点をつくった!

・魚トラップができちゃった・・・??

 

次回につづきます!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

解説はやっぱり難しいですね・・・次はもっとうまくできるよう頑張ります!

コメントいただけると嬉しいです!良ければまた見てくださいね!

それでは♪ さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

【お知らせ】ブログ開設から9か月!最近の報告!

 

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どーもこんにちは、なんとブログ開始から9か月!スローです♪

さて以前、ブログ開設半年の記念にブログでの思い出を色々

振り返ったり、反省点を探したり、いろいろやったのですが・・・。

suroomaikura.hatenablog.com

意外なことにコレに書いたことがここ3か月の活動で役に立ってるんですよね!

そこで今回もあれから3か月何が変わったか、どうしていきたいか、

これを色々を書いていこうと!私の中での一区切りのまとめですが、

気になる人は見てくれると嬉しいです。今後の計画とかも書いてます!

 

それでは今回もよろしくお願いします!

 

 

最近の人気記事!

 

まずは最近の人気記事から!半年の時は魚トラップでしたが、

今回は果たして・・・!!

 

コチラ⇩の記事でした!

suroomaikura.hatenablog.com

読者さんが、マイクラが重いのか謎の連続デスが・・・。

という話を聞いて、元旦の夜中に猛スピードで書き上げた記事ですが、

多くの反応も貰って、ものすごく多くの方に見てもらえました(;゚Д゚)

・・・1・2月の休止前最後の記事でもあるのか。すごいタイミングだな。

 

この記事は、役に立った!と言ってくれる方も多くいて、

こういう記事を書いてよかったな~。と思う記事でもありますね!

これからも、こういった記事が書けるように努力していきたい(`・ω・´)

 

 

それから、こっちの記事も1位の座を取り合ってます♪

suroomaikura.hatenablog.com

アップデートの力、という面が大きかったと思いますが、

アップデートが来たその日のうちにしっかりした記事にできたのは大きい!

まぁ・・・もちろん他サイト様には遠く及びませんが(´・ω・`)

 

その他、魚トラップと植林上のサバイバル日記が3,4位と取り合い

5位はずーっとブレイズトラップという形になっています。

 

最近の集計(5月のものを使ってます♪)

 

それから、半年の記事から3か月がたって、

かなりPV数(見てくれた回数のこと!)が増えていて、

少々ビックリしていますΣ(・ω・ノ)ノ!

 

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⇧こうやって記事で見せるのは初めてかも・・・?

こちらが、先月の合計PV数!合計は当ブログの今までの全アクセス数、

今月はそのまま今月のアクセス数なのですが・・・。

合計のほぼ半分を今月で出しているのが分かりますね(/・ω・)/

こんな感じでここ数か月は少しづつ見てくれている人が増えています♪

 

ありがたいことに1日1000回以上人に見られてることも・・・!

最近は、土・日は平日より見る人が多いコトも分かってきました。

だから何だって話ですが、いままで不規則だったので嬉しいんです♪

しかし、見る人が増えると嬉し恥ずかしですね(*ノωノ)頑張らなきゃ!

 

アイコンが変わったり吹き出しが追加されたり!

 

さてさて、半年の時から変わった点もいくつか紹介しましょう!

まずは吹き出しです♪

出番かな?

そうだね~。吹き出しを何に使ってるか解説よろしく!

自分でやれよ⁈えーっと、記事の中で時々、あとは「日常」では吹き出しをメインに使ってるね!

そうそう!コントできるのがいいのよ。

 

 

それからコレ⇩

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アイコンを新しくしましたね!たぶん5月の頭だったと思います!

実は、気が向いたとき使う程度ですがペンタブを持っていまして・・・。

クリスタというソフトがあるので時々絵を描くんですよね~。

それでまぁ、ちゃんとしたアイコンにしようということだったんですよね!

 

吹き出しでは新旧アイコンがそろってコントやってますねぇ。

今度ヒマな時にブログ用に描いた絵を紹介してみようかな??

 

これからやりたいことは・・・。

 

あとはこれからやりたいことをいくつか話しておきたいと思います!

 

まず、ブログについてになりますが、多くのブログで上の方にある、

なんというんですかね?バーみたいなもの

(トップページとかまとめ記事へのリンクとかがあるヤツ)

これを夏休みあたりまでに、あわよくば来月設置しようと計画中です!

 

続いて、サバイバルについてですが、こちらは最近投稿回数を

増やしているのですが(私が今サバイバルにハマってるだけ)、

こちらは、遅くとも年内、早くて夏休みに水族館をつくりたいな~。と

考えています!夏休みが一番それっぽいのでできればそこで作りたい!

 

あと、RPG、こちら時間が必要なので月1更新が続いています・・・。

しかも6月は国民への祝日がないので余計難しいという"(-""-)"

なのでコチラは時間に余裕のありそうな夏休みはしっかり更新を

増やしたいと思います♪・・・って、夏休みばっかりだなΣ(・ω・ノ)ノ!

 

それから、Twitterとブログで使う、ヘッダー(ブログ名が書いてあるとこ!)

を新しく作ろうと思っています・・・これも・・・夏休みかな・・・???

 

半年の時の反省が生かせたポイント♪

 

半年のときに書いたのが、ここ3か月役に立ったこともいくつか!

まずは、「!」ばっかりだから「。」も使おうという話。

これは割と有言実行できた・・・と思います。

記事が騒がしすぎる気がして気に入らなかったので改善できてなによりかな?

 

あとは、Twitterが面白くない件について!

せっかくあるのにブログの更新しかツイートしてない・・・という話を

半年にときにしたのですが、あれからコチラも書いていた通りに

いろいろと遊んではツイートしております!

 

結構これが楽しいんですよね♪ときどき会話したりもできて、

(コッチから話しかけてるのが多いけど)まぁ・・・遊んでます!

 

【おまけ】第二回!個人的に好きな記事選手権!

 

それでは、半年のときに私は絶対第二回なんかないと思ってたけど・・・!

第二回!(私が)個人的に好きな記事選手権!開催(`・ω・´)b

 

 まずはこれ!RPGワールドの記念すべき第一回です♪

suroomaikura.hatenablog.com

楽しい!の一言につきますね!プレイしながらRPGというものが

できあがっていく感じが・・・本当に楽しいです(*^-^*)

これ完成したら、配布できたらいいんですけどね~。

れるむを使えばスマホとwin10ではできる気がせんでもないですが・・・。

 

こちらは先ほども出てきました!BE軽量化ガイドです( ゚Д゚)

suroomaikura.hatenablog.com

いや~。結果的にやっぱり人の役に立ったのが嬉しかったですね~!

・・・さっきもこの話したな。

 

あとはこれかな?

suroomaikura.hatenablog.com

やっぱりまとめ記事は延びません(色んな人がやってますからね・・・。)

でも、結構まとめるのに苦労したので、達成感はありました!

一応まで写真や内容が埋まっていない場所が残っているのですが

なかなか埋める時間がないです(´・ω・`)

 

次回へと続くのであった!

 

最後まで見ていただき(お付き合いいただきかな)ありがとうございました!

今回は私が好き勝手ベラベラしゃべってるだけでしたが、

これをもとに1周年まであと3か月!しっかり改善もしていこうと思います!

 

コメントいただけると嬉しいです!良ければまた見てくださいね!

そーれではでは! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

装飾として!チェストとして!樽(タル)! マイクラミニ辞典029

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

今回は装飾としての見た目もよく、同時にアイテム収納の役割も果たせる

オシャレなチェスト・・・樽(タル)を紹介します!

それでは今回もよろしくお願いします!

 

 

 

 

樽(タル)のクラフト、入手方法!

 

樽(タル)は村で自然生成されるほか、

作業台でクラフトすることでも入手することができます!

 

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⇧左:Java版 右:BE版

このブロックは、PC(Java版)とBE版で作り方が違うので注意が必要です!

PC版ではいずれかの木材、いずれかの木材のハーフブロック、

BE版では棒と、いずれかの木材のハーフブロックを使用します。

 

基本的な樽(タル)の使い方!アイテム収納ができます!

 

樽(タル)は、チェストのようにインベントリを持っていて、

やはりチェストのようにアイテムを収納することができます!

 

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⇧これを開けて・・・アイテムを入れる!

ただし、樽(タル)はチェストのようにラージにはなりません・・・。

しかし、チェストの弱点である上にブロックがあると開かないという

弱点を樽(タル)は持っていない、つまり上にブロックがあっても

あけることができるのでチェストよりも便利な一面もあります!

 

また、チェストに比べてかなり見た目がよく、

色々な場面で優秀な装飾ブロックとしても活躍してくれそうですね♪

 

仕事ブロックとしての樽(タル)!

 

樽(タル)は仕事ブロックとして使うこともできます(。-`ω-)

仕事ブロックとは、村人の転職や

取引アイテムの補充などに使えるブロックのことです!

 

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⇧彼が釣り師です!

樽(タル)は釣り師(釣り人)の仕事ブロックとして使うことができます!

もしかしたら、チェストとしてよりもこういった使い道の方が多いかも⁈

 

 

 

今回のまとめ!

 

・樽(タル)はPC版とBE版でクラフトが違う!また村にも生成される!

・PC版では木材とハーフブロック、BE版では棒と木材ハーフブロックで作る!

・樽(タル)は見た目がいいので装飾ブロックとして優秀かも⁈

・仕事ブロックとしても樽(タル)は使えて、釣り人の仕事ブロック!

 

次回に・・・続きます!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

ん?サムネが適当??・・・いや、もう書くことがなかっry

コメントいただけると嬉しいです!良ければまた見てくださいね!

そ~~れでは! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

※今回は豆知識なし!ごめんなさい!