すろーのマイクラ日記

【更新中】旅マイクラ・飽きたらやめるマイクラ

【マイクラ】村に必要なものをそろえた「箱庭ハウス」をつくる!!~前編~【すーぱーすろーらいふ】#15

 

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どーもこんにちは…お久しぶり…すろーです(`・ω・´)

投稿機関がちょっと空いちゃいましたね…旅行とか引っ越しの話とか

色々ありましてばたばたしてました。

 

ってことで今日から改めて1.18のマイクラを楽しんでいきます!

それでは本日もよろしくお願いします。

 

 

 

 

箱庭ハウスを建てよう!~枠~

 

…さて、意気揚々と1.18をと言いましたが、

今回は1.18がほぼ関係ない村づくりの方を進めていきます。

囲いをして、畑なんかはもう作っていますが、

村人たちには職場やら寝床は必要です(。-`ω-)

 

1軒1軒つくってもいいのですが、

めんどくさいので…んんっ…新しいパターンの提案ということで、

今回は村に必要なものを一カ所に揃えた箱庭ハウスにしようと思います!

 

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というわけで今回建築していくのはこちら!!

当然村の中なのですが、なんかすっごい柵の範囲がせまいので、

ちょっと飛び出す感じで、入り口だけ柵の中にとどめて、

本体は柵の外につくって行こうかなと思います(`・ω・´)

 

…やれやれ、この柵建てたのは一体誰なのやら…。

 

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ってことでひとまず枠組みをつくってゆきます!!

ひとまずはベースを松の木で始めちゃったんですが、草原の村なので

あんまり暗いイメージになりすぎないようにしたいですね…。

 

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屋根は丸めの三角屋根にしておくことにします。

みたもらったらわかる通り、村全体の建物になるので結構おおきめです。

 

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ちょっと引いて全体をみてみます。

…悪くはなさそうですね!

こういうサバイバルだといちいち調整するのがめんどうなサイズの建築は

そこら中に足場を置いてやるのがいいと思ってます。便利(*^-^*)

 

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そしたら、一気に進んでどーん!

オークの木材で壁を埋めてみたら、ちぐはぐな感じになっちゃったので

トウヒの原木はすべて樹皮をはがしたやつにしておきました!

なんかこの状態だとちょっとお寺っぽいね。

 

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中はこんな感じ!

1階プラス屋根裏部屋になっていて、中はかなり広い感じ!

これだけあれば村人を収容しておくには十分でしょう(#^.^#)

 

外からみるとお寺っぽい印象を与えてた真ん中のくびれ部分が

室内でみるといい感じにでこぼこをつくてくれててよかったです。

…となると外装の方をなんとかせねば…。

 

 

 

外装づくり

 

作りたいのはお寺じゃなくて家なので、外装を工事!

屋根に窓をつけて洋風にしようと2階を工事しています。

 

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…うろちょろしてたらなんかいました。

行商人さん…確かにここ村になる予定だけど…まだ村人さんいないよ…。

 

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行商人さんが失踪していました。

…降りられない崖に残されたラマさんたちがどこか物悲しいですね(´・ω・`)

その間に窓とかも結構はれて装飾もいい感じになってきたので、

ここら辺でまた全体をみてみることとします!

 

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いよ~し、だいぶいい感じになってきましたね!

お寺っぽさは払しょくできたと思うので、もうちょっと装飾して完成とします。

 

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装飾に使う木材が足りなくなってきたので森林破壊。

大木は木こりだ大変なので、手の届くところまで木こりしたら、

だいたいあとは着火して燃やしています。

これ結構木こり効率あがるからおすすめ~(`・ω・´)b

 

ちょっと寄り道1.18

 

装飾といえば、1.18関連でできるようになった

新しい装飾があったので、ちょっとやっておくことにします。

 

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ってことで、箱庭ハウスの残りの装飾をしあげるがてら、

苔のカーペットで地面のジャック・オ・ランタンを隠してみました!

今まで白のカーペットでしたが、こちらの方が俄然きれいですよね~!

 

装飾も仕上がって、箱庭ハウスの外装もこれで完成です!

 

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あとは屋根裏部屋に行ける階段を室内と室外につけたりして…。

 

いよぉし!これで箱庭ハウス完成!!

あとは外装ですが、ちょっと時間がなさそうなので、

ここは次回やっていこうかと思います(*^-^*)

 

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あとはせっかくだから1.18の要素に色々と触れておこうってことで…。

拠点まわりの色々なところにツツジを植えてみました!

たぶんこいつはスイートベリーと並んで、

あいたスペースに置いとけばとりあえずいい感じになるやつだと思います。

 

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あとはツツジの木!!

原木こそオークですが、葉っぱは新しいものなので、

装飾用にハサミでちょこっと集めておきたかったのです(>_<)

 

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原木の下には根っこブロックができるのも特徴的。

これに骨粉を使うと、真下に空間があれば根っこが生成できるので、

これも天井系の装飾に使えて便利なのでおすすめ。

 

そんな感じで今回は箱庭ハウスの外装と、

1.18要素をちょっと楽しんでみました~。

それでは本日のマイクラはこの辺で!

 

 

 

〆のあいさつ

 

最後までお付き合い頂きありがとうございました(`・ω・´)

ここ2カ月で4回だか5回だかポケモンセンター行ってるんですが、

まぁ…今日は1個だけね…って言って毎回1万円以上使ってて

お財布のひもが緩んでいるような気がしています。

 

みんなも衝動買いには気を付けよう…ってことでまた次回!

ばいばーい!

 

【マイクラ】きたる1.18!アップデートされた洞窟を探検する!!【すーぱーすろーらいふ】#14

 

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どーもこんにちはすろーです(`・ω・´)

やってきましたね1.18!洞窟と崖のアップデートです。

…というわけで今回はサバイバルで新たな洞窟を探検してみよ~!

 

今回新しく画像編集も多めに取り入れてみたので

ふだんから見ている方はその辺も注目してみて貰えればと思います。

それでは本日もよろしくお願いします!

 

 

 

 

新しいスキン

 

さっそくマイクラ…と言いたいところなんですが

アップデート前から作っていたものがあるので先にお披露目~。

 

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ででーん!

自分用に新しいスキンを作ってみました!!

前にスキンを作った時には技術力が足りなくて思い通りにできなかった

髪の毛とかもいい感じに作れたのがめちゃ嬉しい(*^-^*)

 

立体的にするのもいくつかやったので、

また今度動画とか撮ったらちゃんと動いてるところ見せれるかなって思います!

それじゃあスキンも見せれたところで、今度こそマイクラ!!

 

新しい地下!新しい洞窟!

 

…ってことで洞窟に潜っていきましょう!

 

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⇧初めてのマイナスY座標!

もうみなさんご存じのかと思いますが

今回のアップデートでは地下のマイナス座標が解禁されて

もっと深いところまで探索できるようになりました!

 

あわせて色々洞窟の中も変わったので、

その辺りをみつつプレイして行けたらと思います。

あっ、1.18の詳細はよければこの記事で…。(隙あらば宣伝)

suroomaikura.hatenablog.com

 

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⇧ダイヤはY‐30より下ら辺が多いとか何とか聞く気がする

で、だいたい「Y座標0」よりしたの辺りになると、

こ~んなカンジで丸石が深層岩というブロックに置き換わります。

ダイヤなんかの鉱石もそっちの見た目になるみたいですね!

 

このワールドではすでに岩盤があったはずのところも

深層岩に置き換わってくれていたので、いつものブラマイ場でOK!

 

なのでさっそく、Y−30辺りからブランチマイニングをして、

新しく生成された洞窟を探していこーかな(`・ω・´)

 

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さっそく洞窟発見!

掘りながらなんとなく思っていたのですが、

ダイヤモンドがちょこちょこみつかる印象でした。

ただ、その分前よりもぼっちダイヤが多かったかな?

 

とはいえちょこちょこ見つかった方がやる気もでるというもの。

このまま深層岩でできた新しい洞窟を探検探検!!

 

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おぉっ?これは滑らかな玄武岩と…奥のは方解石!

ということは…。

 

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ありましたっ!アメジスト晶洞~!

 

これ自体は1.17からありましたが、

ブランチマイニング場まわりをアップデート前に読み込んじゃってたので、

これがワールド初めてのアメジスト晶洞ですね。

 

これがあればアメジストが∞に手に入るのでしっかり記憶しておきます。

 

おいしそうなカンジ?

 

アメジスト晶洞をみつけたあとは、

再び洞窟にもどって何かないか探して回ります。

 

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この洞窟…めっちゃ細いですね…。

そういえば洞窟の生成パターンにも名前がついたのでした。

ほそなが~くてせま~いここは、ヌードル洞窟かな?

カップヌードル…シーフードが好きです(*ノωノ)

 

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そこをしばらく進むと大きな洞窟にでました!

…ここでショーとかやっていそうなぐらい広い!!

そんな大きな洞窟はたしかチーズ洞窟って言うのですよね。

ホットドックに入ってるチーズが一番好きかなぁ。

 

あと、ここでは見なかったけど、

ヌードル洞窟よりちょっと広いのをスパゲッティ洞窟というそうで。

この中だとスパゲッティが一番好き!!

ミートソーススパゲッティを考えた人は偉人だと思います(。-`ω-)

 

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エンダーマンが2体!発光した目がか~わいい~♪

洞窟でエンダーマンが2体というのも広いのならではかもですね。

…こんなのがみれるなら私チーズ洞窟のがすきかもだよ…!(手のひら返し)

 

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湧きつぶししながら更に奥に進んでいきます。

おっ?なんだか突然明るいところがみえましたね!

緑色ってことは…。

 

繁茂した洞窟探索!

 

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⇧公式名称「繁茂した洞窟」っぽい?

アップデートで実装された2つの洞窟の新バイオームのひとつ、

繁茂した洞窟です!…たぶんこれが正式名称!!

みての通り、グロウベリーやらツツジでまみれた、植物いっぱいな洞窟です。

 

私はスナップショットの時、繁栄した洞窟って和訳してたので

そのままの記憶でたぶんちょこちょこ間違ってます。

 

 

 

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苔なんかがいっぱい手に入る…ってのはもうよく知ってると思うので…。

水辺の近くや、苔の下などに粘土ブロックも多く使われています!

なので粘土がほしいときはここにくるのが一番手っ取り早いかも?

 

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⇧きょうの画像編集お気に入り1位

こちらは1.17のとき唯一先行登場していなかった胞子の花

完全に飾りアイテムだけど、天井につけられる花は新しいですね。

緑のパーティクルも飛ばしてくれるので、それ目的でもアリ。

 

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ちょっとヘンな地形もみつけたので紹介。

ここすっごく歩きにくいと思わない?

これ以外にも今までの洞窟だとみられなかった

不思議な生成が色々されてそうなので、それを探すのも楽しそうです。

 

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ヒカリイカ!光ってるけど厳密には光ってないイカちゃん。

繁茂した洞窟では水辺も多くあるので、ヒカリイカ探しにも適していそう。

光る額縁いっぱい作りたいのでいっぱい倒して帰ります(>_<)

 

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あとはもちろんウーパールーパーも!

1.18からは繁茂した洞窟でしか見かけられなくなるっぽいです。

ただ、行けばいっぱいいるので、あつめるのには困らなさそう!

ウーパールーパーの水槽ほしいから連れて帰ろう°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

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こっちには熱帯魚がいっぱい!!

 

‥‥熱帯魚がいっぱい…??

 

確かに繁茂した洞窟はあたたかいところの地下にあるけども、

まさか熱帯魚もスポーンするのでしょうか?

ウーパールーパーのエサになるので、理にはかなってますね!

これも数匹バケツで連れ帰って、あとはウーパーにもぐもぐさせます。

 

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⇧洞窟にでるとこわかりにくすぎてちょっと装飾した

そんなこんなでこの洞窟もほとんど探索が終わり!

無事に繁茂した洞窟もみつけることができたので、よかったかなと思います!

 

〆のあいさつ

 

最後までお付き合いいただきありがとうございました(`・ω・´)

ここ最近はマルチタスクにはまっています。はまってるってなんだ??

今も片手でぷよぷよのオートプレイをまわし、

耳は何かしらの講座を聞きながらの編集をしています。

 

どれか一つの時よりやることが多くて脱線しにくいので、

個人的にはめっちゃタスク進みやすくなりました、お試しあれ。

それでは、また次回!ばいばーい!

 

 

 

第16回あんけーと!

 

お久しぶりの~!アンケートです!

 

今回、新しく記事内の画像に編集をほどこすというのを試してみたのですが、

これがよかったか、それともサバイバルは普通の画像の方が…。

というのをアンケートで聞いてみようかなっと思います(`・ω・´)

 

 

アンケートの結果は今後のブログに反映していきますので、

よければ回答して頂けたら嬉しいです!

 

アンケートまでみて下さった方、ありがとうございます!

それでは今度こそ、また次回!ばいばーい!

 

【マイクラ】洞窟と崖アップデート第2弾!新しくなった洞窟と山岳をざっくり解説!【Java・BE1.18】

 

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どーもこんにちはすろーです(`・ω・´)

やってきました、洞窟と崖のアップデート第2弾

アップデートが来る直前に今日くることに気づいて絶賛徹夜編集してます。

誤字脱字があったらごめんよ~。

 

それでは本日もよろしくお願いします!

 

※一部の翻訳不明なバイオームなどは私の判断で翻訳しているため、

 今後でる公式情報などと異なる場合があります。

※また、画像はスナップショットの物を使用しています。

 

 

 

 

限界高度の変更

 

最も大きな変化として、限界高度が変更されました。

 

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これまで:Y=0~256

これから:Y=‐64~320

となります!

 

このマイナスの方は、下にも広くなっているということで

洞窟がアップデートされることに伴っての変更みたいですね。

 

アップデート後に確認してみましたが、

今までのワールドも岩盤がなくなって、しっかりマイナス座標に行けました!

これまでできなかったサイズの建築に挑戦してみるのもいいかもですね!

 

洞窟のアップデート

 

アップデートで広くなっただけでなく、

新たにバイオームの追加された洞窟について紹介していきます。

 

繁栄した洞窟

 

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苔を中心とした多くの植物に恵まれた洞窟のバイオームです。

1.17で先行登場していたツツジグロウベリーなどが生成されます。

胞子の花はサバイバルではこのバイオームで初実装ですね!

粘土だまりにはウーパールーパードリップリーフも!

 

また、繁栄された洞窟の真上の地上には、

ツツジの木が生成されるようです…これをもとに探せるかも?

 

 

バイオーム特有のアイテム

・苔ブロック

・苔のカーペット

ツツジ/開花したツツジ

・グロウベリー

・胞子の花(スポアブロッサム)

・ドリップリーフ

 

鍾乳洞

 

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鍾乳石鍾乳石ブロックが多く生成されたバイオームです。

多くの鍾乳石ブロックの連なった鍾乳石クラスタなるものも生成されます。

あたると痛いしなかなか歩きにくそうなバイオームですね…。

 

 

バイオーム特有のアイテム

・鍾乳石

・鍾乳石ブロック

 

ー洞窟の生成ー

 

洞窟の生成の仕方も新しくなりました!

・チーズ洞窟

・スパゲッティ洞窟

・ヌードル洞窟

の3種類の生成のされ方が追加されたみたい…おいしそう…(*^-^*)

 

チーズ洞窟はエリトラで飛べるぐらい広く、石の柱がいくつか見られます。

スパゲッティ洞窟はほそなが~い洞窟で、

ヌードル洞窟はこれがさらに狭くなったような洞窟みたい。

 

プレイする上ではあんまり気にしなくてよさそうだけど、

しっておくとこれチーズ洞窟だ!とか言えそうですね。

 

ー鉱石の生成分布ー

 

Y座標が広がったことで鉱石の分布も変更されました。

要は今までの座標よりも深い方がダイヤがみつかりやすくなったり、

ダイヤの効率がいい高さと鉄の効率がいい高さが違ったり…。

 

eieiblog.com

 

この辺についてはEIEIさんがめっちゃ詳しく解説しているので

こちらの記事をみるのをおすすめします!!

どこで掘ればなにがいっぱい出るかもぱっとわかるよ!!

 

また、Y座標0以下では、鉄・銅の原石ブロックが生成される、

「鉱脈」も新たに追加されています。

 

 

 

崖のアップデート

 

洞窟ともうひとつ、今回のアップデートで大きく変化した崖!

…もとい山岳バイオームに追加された派生バイオームを紹介!

 

ギザギザした山頂(Jagged Peaks)

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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⇧真ん中の林部分は別のバイオームです

ギザギザしてる!

今までの山岳バイオームと比べると斜面が険しいのがわかると思います。

動物ではヤギのみがスポーンします。

 

 

バイオーム特有のアイテム

・雪

・石ブロック

 

凍えた山頂(Frozen Peaks)

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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雪だけでなく、氷塊に覆われたバイオームです!

他の寒冷な山岳バイオーム同様にヤギがスポーンします。

 

 

バイオーム特有のアイテム

・雪

・氷

・氷塊

 

石の山頂(Stony Peaks)

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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ほとんどが砂利で生成されたバイオームです!

一部には方解石でつくられた部分もあるみたいですね。

ちなみに動物は一切スポーンしないみたい。

 

 

バイオーム特有のアイテム

・石ブロック

・方解石

 

雪の傾斜(Snowy Slopes)

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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こちらは山頂…ではなく斜面部分のバイオームです!

1.17で追加された粉雪も生成されているので、

足をすくわれないように革のブーツを持って挑むのがよさそうです。

動物では、ウサギヤギがスポーンし、イグルーも生成されます!

 

 

バイオーム特有のアイテム

・雪/粉雪

 

木立(Grove)

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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森バイオームと山の中間などに生成される斜面バイオームで、

地面は雪ブロックや粉雪でおおわれているので、

こちらのバイオームも革のブーツで歩くことを推奨します。

動物は基本的なMOBのほかに、オオカミキツネウサギがスポーンします!

 

 

バイオーム特有のアイテム

トウヒの木

・雪/粉雪

 

牧草地(Meadow

※和訳は私の判断による翻訳です。公式名称と異なる可能性があります。

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⇧画像の牧草地はかな~り狭め

草原に近いですが、山岳付近に多いバイオームで、

ミツバチの巣がついたオーク・白樺の木がときどきあったり、

色々な花がぱらぱらと自生していたりします。

ウサギロバ、ヒツジがスポーンする他、平原の村もあるみたい。

 

 

バイオーム特有のアイテム

・ミツバチの巣つきの木

・ポピー、タンポポヒナソウ、フランスギク、ヤグルマギク、アリウム

 

 

 

その他のアップデート

 

つたとハサミ

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⇧コンブは忘れた

グロウベリー、コンブ、ねじれツタ、しだれツタ

先端にハサミを使うと、それ以上成長できないようにできます!

装飾などに使う時に便利そうですね。

 

新たなレコード

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新しいレコード「otherside」が追加されました!

青と緑のカラーのついたレコードです。

めっちゃ私の好きな曲でした!要塞チェストなどで入手可能なのでぜひ。

 

ウマ、ロバ、ラバ、ラマの追従

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金のニンジン/金のリンゴ/金のエンチャントしたリンゴ

ウマ/ロバ/ラバが付いてくるようになりました。

 

また、干し草の俵にはラマが付いてくるようになりました!

これまで連れて行く手段がリードだけだったので少し手軽になりましたね。

 

湧きつぶし

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明るさレベルが1以上であれば湧きつぶしが可能になりました!

つまり少しでも明るければモンスターが湧かないってこと!!

すごく湧きつぶしが楽になりますね♪

 

ダッシュ

 

Java版では、今まで少しでも壁に体があたると

ダッシュが解除されていたのが、多少なら問題なく走れるようになりました!

ブランチマイニングの帰りがちょっと楽…!

 

 

 

〆のあいさつ

 

最後までお付き合い頂きありがとうございました(`・ω・´)

これ以外にも細かいアップデートはちょこちょこ入っていますが、

長くなってしまうので大きな変更点だけということでこの辺で…!

 

…それはそうと、

友達がはじめたので、惰性気味だったskyを本格的に再開したんですが

翻訳したバイオーム名がめっちゃskyの地名っぽいなと思いました。

眠いのでここらで…それでは、また次回!ばいばーい!