すろーのマイクラ日記

【更新中】旅マイクラ・飽きたらやめるマイクラ

【マイクラ】キャンプ場の貸し道具置き場をつくって、拠点を完成させる。【山岳キャンプ開拓日記】#16

 

 

どーもこんにちはすろーです(`・ω・´)

一部の人から解説系ブロガーになったんじゃないかと思われてそうなぐらい

怒涛の頻度でアップデート記事をだしていた私ですが、

そんなことはなくここから平常運転で行こうと思います。

 

いやね、アップデート3日前から準備はじめてたんですよ!!

ふーん今日から2本ずつあげて最後に全体を締める記事だせば完璧かぁ、と。

1週間に1本だしてるか怪しいご老体には無理な所業でした。

 

ぶじにたっぷり時間をかけちゃいましたが、

アップデート関連はまとめあげれたので私としては満足です。

それでは本日もよろしくお願いします!

 

 

 

 

微々たる1.19要素

 

ってことでこのワールドも今日から1.19なんですが、

マングローブの沼地探し!!…とかするわけではないので

ちょっとしたものだけの紹介にしておきます。

 

 

てってれれって、てーてーて~~!!

チェスト付きボート~~!!

 

 

その名の通りチェストがついていて便利なボート君です。

まえは拠点下の海から反対山に行ってたんですが、

橋が開通してからはすっかり使わなくなっちゃいましたね"(-""-)"

 

でもまぁ、景観づくりにボートは置きっぱなしにしているので、

チェスト付きになったのも飾りのレベルアップということで…!

 

貸し道具置き場をつくろう!

 

本当に申し訳程度の1.19要素の取り入れでしたが、

こちとら山岳開拓だからベースは1.18なんで関係なし!!

 


今回はここ、メイン拠点に少し手を加えて行こうと思います。

もともとイメージとしてここがキャンプ場の

受付を兼ねているつもりだったので、それを活かしていきます。

 

いうなれば「貸し道具置き場」

 

キャンプ場にはしばしばテントとか、

小道具なんかを貸してくれるところもあったりなかったり…

何も持っていかなくても一式貸してくれちゃうような場所もあるんですよ!

 

 

畑と拠点のあった間の中途半端な場所を利用してこんな感じに!

バーベキューにかかせない炭や、ちょっとした小道具、

銅ブロックの塊は中にいろいろ入っている箱のつもりにしています(。-`ω-)

 

ランタンはやっぱりランタンですね!!

ここまでキャンプ場適正があるアイテムもなかなかなさそう。

 

 

少し離してみるとこんな感じ。

間にいかにも使えそうなスペースがありますが、

ここは半分洞窟になっているので、地形はそのままノータッチ。

 

雨の日とかは、その下のところに物をしまう…ってことにしておきます。

 

 

すかすかだった部分が埋まったので、

ごちゃごちゃしてて作りたかったものができました。

この角度からみると拠点が半分、自然に飲み込まれているみたいでgood!

 

 

 

道づくり

 

前回キャンピングカーをつくりましたが、

その時にここの道がつくれていなかったので、すこし改装。

 

 

石がむき出しのまんまなので、他のところにあわせて行きます!

 

 

はい!こんな感じになりました~。

これでキャンプ場~橋~牧場のラインに導線ができました!

やっぱバラの低木と砂利、粗い土のくみあわせいいですよね!

 

 

つながった道を上からながめてみることに!

こうしてみると山の結構な範囲に道がひかれているんですね…。

 

このシリーズでは開拓する予定はないんですけど、

もしこの山岳にもう一度赴いてどこかを開拓するってことになったら

今度は反対山にたくさん建物をつくりたいかも(/・ω・)/

 

またしてもテント

 

そしてキャンプ場名物テントをつくる時。

ちょくちょく作り足してますが、そろそろ決着です!!

 

 

今日テントを建てるのはここ!!

これまでの場所と比べてわりかし平地スペースが広いのがたすかる!!

ただ、ちょっと孤立しているので、

お隣の土地といい感じにつなぐ必要がありそうです(´・ω・`)

 

 

ってことで、お隣のテント前から橋をつなぎます。

リアルでこんなテントの目の前にあったら絶対じゃまだけどね…。

もうたぶん寝てる時にうろうろされたら騒音被害がやばいのなんの。

 

 

橋がぶじにつながりました!

ちょっと垂れ下がってるみたいなやつにしていますが、

いかんせんスペースがないのでこんなもんで…!

 

 

ちょっと階段あがったら目の前が壁!!…だったので、

階段の向きを変更、多少複雑な地形の方がおしゃれだし…ねっ?

 

 

これで移動にはこまらないから整地!!!

段差になっていますが、貴重な平地なので上半分は次回つかうとして…。

下半分の方にテントを~~…

 

 

つくりました!!!!!

いい色の羊毛がなかったので、アクセントカラーは苔くんが担当。

そこそこ大きいサイズのテントだし、この辺は作業場がないので

このテントは作業台とかチェストとかを置く場所にします(`・ω・´)b

 

さて、今度は上半分をやるわけですが…今回はここまで!!

 

 

 

Quiz.スポーンエッグ

 

お題のアイテムにあったツールを答えるクイズコーナー、

Quiz.適正ツール…は前回までのおはなし。

今回からは見た目でなんのたまごかあてる!

Quiz.スポーンエッグをしていきます~~!!(ぱちぱちぱち~♪)

 

あ、ちなみに前回のクイズはコーラスフラワーで斧でした。

あたった人おめでっと!!

 

 

でもって、本日の問題はこのスポーンエッグ!!

オレンジをベースにしているみたいですが、色がオレンジ系といえば…。

何体か思いつきますね…答えはまた次回!!

 

〆のあいさつ

 

最後までお付き合い頂きありがとうございました(`・ω・´)

クイズコーナーはね…あのー……はい、、ネタ切れです………。

これ以上ね!!いい問題になりそーなブロックがなかったのっ!!

 

スポーンエッグは、なが~~くネタにできそうでよきかなよきかな。

それでは、また次回!ばいばーい!!

 

【マイクラ】ワイルドアップデートがきた!!~今更なにを~【Java・BE1.19】

 

 

どーもこんにちはすろーです(`・ω・´)

ついに来ましたね!!ワイルドアップデート!!

 

何日前だよ!!

…ってことでアップデートからちょうど一週間たっちゃいましたが

ここしばらく各要素を分割して紹介してなんとか最後までたどり着きました!

情報としてはそろそろ目新しくないですが、

私が満足できるものが完成すればよかろうなのだ。

 

それでは本日もよろしくお願いします!

 

 

 

 

マングローブの沼地

 

新たなバイオーム、マングローブの沼地が追加されました!

沼地の亜種で半分みずびたしな雰囲気ですね(*^-^*)

マングローブの木が群生し、地面には泥ブロックが多く配備。

 

友好モブはカエルのみスポーン、

敵対モブは一般ブラザーズのほかにスライムもスポーンします!

 

マングローブの木

 

マングローブの木は、ちょっと珍しい形の木。

マングローブの原木

マングローブの葉っぱ

マングローブの根

・ツタ

マングローブの芽

…といった感じで主な構成ブロックを書くだけでも結構多様。

デフォルトでこのサイズだったり、根としてブロックがあるの珍しいです。

 

また、沼地の木ということで、水中でも植えることが可能

 

 

色味がまた真紅の木とはまた違った赤みで綺麗ですよね~!

沼地というワードと裏腹におしゃれな建物に使いたくなります♪

 

マングローブの沼地、マングローブの木の詳細はこちら⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

カエル/オタマジャクシ/カエルライト

 

マングローブの沼地などに生息する新しいモブ、カエル

画像の通り、育ったバイオームの気候によって色が異なります。

 

 

スライムボールで繁殖し、片方が水辺にカエルのたまごを産みます。

これがしばらくするとオタマジャクシになるのです!!

バケツでオタマジャクシ入りバケツにして連れることもできます(`・ω・´)

 

 

スライムやマグマキューブを捕食し、

マグマキューブを捕食した場合、フロッグライトをドロップします。

3色あって、カエルの色によってこのカラーも変わります。

 

カエル、オタマジャクシ、フロッグライトの細かいとこはこちら⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

泥ブロック

 

マングローブの沼地の地面を覆っているのがブロック!

泥+小麦でつくれる固めた泥からは、泥レンガ系のアイテムがつくれます。

また、鍾乳石とあわせることで粘土もつくることができちゃいますΣ(・ω・ノ)ノ!

 

泥ブロックの詳細はこちらの記事にて⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

 

 

ディープダークバイオーム

 

ディープダークバイオームは、洞窟の新たなバイオーム。

スカルクというちょっと変わったブロックに覆いつくされた土地です…!

 

レッドストーンと深くかかわりがあり、

ここではスカルクセンサー・シュリーカーによって

ウォーデンが呼び出されます。

 

スカルク/センサー/シュリーカー/カタリスト/ヴェイン

いずれもディープダークバイオームに自然生成され、

スカルクカタリストのみヴォーデンからドロップします。

他のアイテムはカタリストの効果で再入手可能。

 

スカルクセンサー

➤付近の音を受け取り、レッドストーン信号として発信する入力装置。

また、スカルクカタリストにも信号を渡します。

suroomaikura.hatenablog.com

 

スカルクシュリーカー

➤センサーから受け取った信号でウォーデンをスポーンさせるアイテム。

 

スカルクカタリスト

➤付近でモブが倒れるとスカルク系アイテムを生み出します。

 

スカルク

➤ディープダークのほとんどを占めるブロック。経験値をドロップする。

 

スカルクヴェイン

➤スカルク版ヒカリゴケとも言うべき存在。6面に張り付けできる。

 

ウォーデン

 

3大ボスを超える体力、攻撃力をもつ最強のモンスター、ウォーデン

スカルクシュリーカーから呼び出され、周囲のモブをぼこぼこにします…。

 

攻撃方法も近距離と衝撃波をつかいわけてきますが、

1分音をたてずに堪えれば地面にもぐってデスポーンするので、

もう!!とにかく!耐えましょう!!!

 

ウォーデンの詳細はこちら⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

 

 

古代都市

 

古代都市はディープダークバイオームに生成されるダンジョン!

中央部分にはなんだか不気味なゲートみたいなものが…。

お宝チェストも豊富なのでウォーデンがいるとはいえ行く価値ありですよ!!

 

古代都市のお宝

 

レコード‐5

レコードの欠片を9つあつめてクラフトする古代都市のレコード。

トロフィーアイテム的存在ですね(。-`ω-)

 

 

リカバリーコンパス

残響の欠片とコンパスからクラフトできるアイテム、

最後に倒れた場所にみちびいてくれる便利グッズ♪

 

 

スニーク速度上昇エンチャント本

レギンスに付与すると、しゃがんでいても素早く動けるようになります!

高所作業やウォーデン対策に。

 

ディープダーク・古代都市関係の詳細はこちらの記事にて⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

アレイ

 

アレイは、前哨基地や森の洋館に捕らえられている友好モブです!

ふよふよ浮いていて可愛いこの子は、アイテムをもたせることが可能!

もたせたアイテムを周囲から集めてもってきてくれます(#^.^#)

 

また、音ブロックをならすとそっちにアイテムを運ぶみたい。

アイテム自動回収機構もつくれそうかも…?

 

アレイの詳細はこちらの記事にて⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

チェスト付きボート

 

みなさん待望、チェスト付きのボートが追加されました!

水辺の多い沼地や海で、アイテムをもっといっぱい持てますね♪

 

しゃがみながら船をクリックするか、

船にのった状態でインベントリを確認することで

チェストにアクセスできるのです!

 

 

 

ヤギの角笛

 

ヤギが石ブロックなど一部のブロックに突進したとき、

ヤギの角笛をドロップするようになりました!

 

吹いて音をならすことができます…楽器みたいですね!

ランダム全8種(ガチャポンかな?)あって、

それぞれ音色が異なります。更に吹き方によっても…?!

 

〆のあいさつ

 

そんなところで、だいたい全部解説しおわりました~!

短めにまとめたかったのでばらばらに記事をだす初の試み。

 

結果時間がかかって、情報としてはほぼ意味ないんですが、

個人的に毎回アップデートの記事はだしてるから今回もしたいなって…。

それでせっかくならグレードアップしたかったなって…。

そんな事情あっての今回でした(*^-^*)

 

次回は山岳キャンプが更新されるはず!

それでは、また次回!ばいばーい!

 

【マイクラ】危険なウォーデン…!ディープダークバイオームと古代都市を解説!!【Java/BE1.19】

 

 

どーもこんにちはすろーです(`・ω・´)

若干サムネがふざけてます、なんかこの…こう…。

色反転機能をもうちょっといい感じに使いこなす技術がほしい。

 

ってことで今回はディープダークバイオーム&古代都市

それからウォーデンの簡単な紹介をしていきたいと思います!

それでは本日もよろしくお願いします♪

 

 

 

 

ディープダークバイオーム

 

ディープダークバイオーム洞窟に生成されるバイオームのひとつ!

画像みたいに、不気味な「スカルク」と呼ばれるものに

包まれているちょっと特殊なバイオームです。

 

ここでは基本的にモブは湧かないみたい。

 

スカルクセンサー

ここからはディープダークバイオームに自然生成される

アイテムたちをいくつか紹介していこうと思います。

 

スカルクセンサー音を検知するアイテムです!

検知できる音は歩く音から食べる音まで多種多様。

 

音を検知するとレッドストーン信号を発する他、

スカルクシュリーカーを起動することもできますΣ(・ω・ノ)ノ!

 

回収ツール:なんでも可

適正ツール:クワ

入手   :ディープダーク、スカルクカタリストから

ドロップ :スカルクセンサー

 

その他スカルクセンサーについてはこちらで詳しく解説しています⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

スカルクシュリーカー

 

スカルクシュリーカーは、

スカルクセンサーからプレイヤーの音を受け取って

4回音を検知するとウォーデンを呼び出してきます…!

 

プレイヤーが置いたものやウォーデンのドロップから得たものは

ウォーデンはスポーンさせないみたい。

 

回収ツール:なんでも可

適正ツール:クワ

入手   :ディープダーク、スカルクカタリストから

ドロップ :経験値(シルクタッチだとスカルクシュリーカー)

 

スカルクカタリスト

 

スカルクカタリストは、付近でモブが倒れると

スカルク関係のアイテムを生成するアイテムです!

センサーやシュリーカーなんかも作ってくれるわけですね…。

 

できるスカルクアイテムの量は

倒れたモブの経験値量が多いほどふえるシステム。

プレイヤーの場合も経験値が多いとたくさんスカルクができます!

 

回収ツール:なんでも可

適正ツール:クワ

入手   :ディープダーク、ウォーデンからドロップ

ドロップ :経験値(シルクタッチだとスカルクカタリスト)

 

スカルク

 

スカルクはディープダークバイオームの大部分を覆うブロック。

こわすと経験値がでるブロック…というのがメインのブロックかな…?

 

回収ツール:なんでも可

適正ツール:クワ

入手   :ディープダーク、スカルクカタリストから

ドロップ :経験値(シルクタッチだとスカルク)

 

スカルクヴェイン

⇧磨かれた閃緑岩、バリアブロックに設置してみた

スカルクヴェインは、ディープダーク版ヒカリゴケとも言うべき存在。

ブロックの6面に自由に設置することができ、後ろのブロックも透けます。

 

回収ツール:なんでも可

適正ツール:クワ

入手   :ディープダーク、スカルクカタリストから

ドロップ :スカルクヴォイド

 

 

 

ウォーデン

 

ウォーデンはスカルクシュリーカーに呼び出されるモンスター!

 

HP    :500(ハート250個分)

スポーン:明るさ11以下でスカルクシュリーカーの呼び出し

近接攻撃:45ダメージ(ハード時)、盾を5秒間使用不可に

衝撃波 :10ダメージ(ハード時)、防具と盾を貫通

 

基礎ステータスをみるだけでも、

倒させる気のないとんでもないモンスターなのがわかるかと思います…。

こいつにあわないためにも音をたてずに…が大事なりますね…!

 

ウォーデンについてはまだ色んな能力があるので詳しくはこちら⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

古代遺跡

 

ディープダークバイオームには古代遺跡と呼ばれるダンジョンが存在。

ここではかつての文明の様子をみることができ、

お宝チェストからはここでしか入手できないアイテムも!

 

中央にあるゲートのようなものは全くの謎。

その前に置かれたチェストには金リンゴが入っているようですが…。

ここで食べ物をたべると何か起こるサインみたい…?

 

古代遺跡の探検回もあるので、こちらもぜひ⇩⇩

suroomaikura.hatenablog.com

 

強化された深層岩

ここからは、古代都市専用アイテムを解説していきます。

 

強化された深層岩は中央のゲートのようなものを形成するブロック。

どうやら壊すことも、ピストンで押すこともできないようで

入手も不可能なアイテムになっています。

 

…現状、限りなく岩盤に近い存在ですね!

 

レコード‐5/レコードの欠片

 

古代都市のチェストでちょこちょこ見かけるレコードの欠片

9つあつめることで、レコード‐5(Samuel aberg-5)をクラフトできます!

クラフトする形のレコードは初登場ですね…!

 

リカバリーコンパス/残響の欠片

 

同じく古代都市のチェストから入手できるアイテム、残響の欠片

こちらはコンパスをぐるっと囲ませることで

リカバリーコンパスというアイテムを作ることができます!

 

 

リカバリーコンパスは、最後に倒れた場所を示してくれる優れもの!

たとえば、こんな風にハスクにやられてカボチャがピンチ!!って時に…。

 

 

リスポーンしてリカバリーコンパスを確認!

針が示す場所に向かえば、らく~にアイテムを回収できますよね♪

 

ちなみにこの針、みるプレイヤーによって針の向きは変わるので

ひとつあればみんなの最終死亡地点が確認できちゃうというわけ。

 

スニーク速度上昇

 

これまた同じくお宝チェストから、スニーク速度上昇のエンチャント本!

レベルⅠ~Ⅲで、珍しくレギンス(ズボン)用のエンチャントです。

 

しゃがんでいても素早く歩けるようになる効果で、

レベルⅢともなると歩いているのとそん色ないスピードに!

ウォーデン対策だけでなく、高所での作業もはかどりそうです!

 

 

 

〆のあいさつ

 

最後までお付き合い頂きありがとうございました(`・ω・´)

アップデート関連の記事が多いですが、これで一旦最後。

あとはアプデ全体をまとめた記事を書いて、平常運転にもどります!

ちゃんと山岳キャンプもすすめているのでそっちもごひいきに!!

 

それではまた次回!ばいばーい!