すろーのマイクラ日記

【更新中】旅マイクラ・飽きたらやめるマイクラ

【マイクラ】家の地下に村を作る計画が始動!拠点の地下に拠点を作る⁈ #58

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

今回は新たな計画として家の地下に村を作る計画を始めようと思います!

その他にも、没ネタが溜まってたので消化していきますよ!

それでは今回もよろしくお願いします♪

 

 

 

 

家の地下に村を作る計画

 

まずは、家の地下に村を作る計画ってなんだ?というコトですね。

その前に今現在、水族館計画やら色々としている中で

別の計画をしてる場合なのか?という意見がなきにしもあらず・・・かも

知れないので一応説明しておきますと・・・。

 

実は水族館の地下にたくさんガラスを使いたくてですね、

でも砂集めを記事にするわけにもいかない、というわけで

その間の箸休め計画だと思ってもらえればOKです(/・ω・)/

 

それで村を作るのですが、やっぱり家の近くに村がないのが

不便でしたからね!交易するためにわざわざ村に出向かなくても

いいように家の地下に村を作ろうというわけです♪

 

でもってなんで地下なのかというと簡単な話で、

島バイオームは雷が降るんですよ・・・村人が危ないというか

村人に雷があたるとウィッチになるので外には作れないわけです(;゚Д゚)

・・・前置きが長くなりましたね。そろそろ作ってこー!

 

村を作る場所の準備!

 

それでは、使う地下を紹介します!それがココだ(`・ω・´)b

 

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むむむ、なんだか見覚えのある場所の気がするよ?

そーだね。ブログでは紹介してなかったけど、ブランチマイニング場だよ!

 

なんかに使うと思って広めに掘ったんですが、使ってなかったので

ここぞというわけで、この場所をつかって村を作ろうというわけです!

というわけで最初に整地をしようと思います(/・ω・)/

 

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できました!とりあえず地面のレッドストーンランプを取り除き

見た目が悪いなぁと思ったので安山岩と石で全体を統一しました!

ちなみにスライムブロックのトコロはまだ使い切ってない

ブラマイ場なので、上手いコト加工して残したいと思います♪

 

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コッチの穴は日光の供給源兼、私の家の中につながっています!

家の中から村に行けるようにというわけですね(*^-^*)

こちらも安山岩と石だけになるようにしました・・・。

地味に石と安山岩にする作業一時間かかってます(´・ω・`)

 

拠点in拠点⁈地下に拠点を建てよう♪

 

それでは、地下の村用の拠点を新たに作りたいと思います!

拠点の地下に拠点・・・。

そう、拠点in拠点になるけど、気にしたら負けだよ!

いつもの通り、作ってる途中はオールカットで行きたいと思います。

カーーーット!

 

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できました!外装はこんな感じ。地下というコトもあって、

私の中ではRPGクラフトで作った「木の下の洞窟」のイメージが

強いのでオーク原木、ツタという組み合わせで建築しちゃいました・・・。

レッドストーントーチも置こうと思ったんですが、暗かったので却下。

suroomaikura.hatenablog.com

 

内装はこんな感じ。結構ゴタゴタした感じが最近のお気に入りなので。

置いているのは一般的なイスとテーブルのセット(隠しネタ付き)と

作業台やらチェストやらの作業場、そしてこだわったのはベット側ですね!

 

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⇧そう、あれはイスなんです

パープルのベットと時計(地下だと時間が分からないので結構優秀)に

パソコンもどきや植木鉢で装飾してあります(`・ω・´)

小さな島の島旗も置いている点にぜひとも注目して欲しい!

ちなみにハシゴはただのお飾りです。

 

照明は松明とグロストーンで両方とも埋め込み照明♪

松明は穴を掘ったところに入れて柵で閉じて、なんとなくのオシャレを

グロウストーンは上からハッチ(トラップドア)を付けて

見た目をよくしています(。-`ω-)

 

全体的な話をすると今回はちょっと最初期に作るような拠点を

ちょっとオシャレにしたぐらいの拠点にしてみました!

せっかく一から村を作るのであれば、そういうイメージが欲しかったので!

 

とりあえず今回の村づくりはこの辺りで。次は村人の家ですね!

それでは、ここからは他のパートに収まらなかった没ネタだΣ(・ω・ノ)ノ!

 

 

 

没ネタ・・・PC版用の装置をつくって大失敗

 

はい。ということで没ネタの中の没ネタ(一パート潰されました)がコレ!

 

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⇧灰色ってガッカリ感でるよね!

全自動スイカ&カボチャ収穫機です!オブザーバーやピストン、

音ブロックなどを使った装置で超・簡単な上に収穫量もスゴイ!

ってなわけで作ってみたのですが、どうやらPC版限定っぽいです・・・。

もしも動くのを確認することができたら作り方記事書きます(´・ω・`)

 

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最後まで作ったのに動いてくれないのは残念・・・。

といっても実は稼働の瞬間を私も見てないので、実は成功してるけど

確認できてない。というだけの可能性もありますので、

もしも動いてくれたら!同じ装置で動いた人いたら!コメントお願い・・・!

 

かわいい愛馬に名前をつけよう!

 

あとあと、馬捕まえたとき尺の中に収まらなかったのですが、

捕まえた馬にも名前をつけていました!私の愛馬の名前がコレだ!

 

ç»å

 

「グレイッシュ」です!名前の由来はキチンとあってですね、

この馬の色が灰色なんですよ♪だから名前中にグレーが入ってるのはいいなと

思ったのが一つ。ちなみにグレーの馬を選んだのは私のイメージカラーが

グレーであることから来てるんですよね~。

 

で、そのままだとグレイなんですがグレイッシュですね!

グレイッシュというのは色相環の色の種類の一つで、パステルやビビッド

というようなものと同じようなシリーズです(`・ω・´)b

実は私の考えるキャラの名前はこの色相環になりがち(笑)

 

 

 

今回のまとめ!

 

・家の地下に村をつくる計画が始動した!箸休め企画!

・家の地下に「木の下の洞窟」イメージの拠点を建てた!拠点in拠点♪

・全自動スイカ&カボチャ畑をつくったけど、PC用っぽくて動かなかった!

・愛馬にグレイッシュという名前をつけた・・・かっこいい・・かな?

 

次回につづきます!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

次回はEIEIさんとのコラボ企画!お楽しみに・・・私もワクワクしてます♪

コメントいただけると嬉しいです!次回もよろしくお願いします♪

それでは、また次回! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

※コラボ企画は明日・・・10日投稿!そのあとは12日、14日と投稿してくよ!

つまりいつもより投稿回数が一回分増えるというコト!お楽しみに♪

 

【マイクラ】超・簡単!コスパ最強のオオカミ式スケルトントラップの作り方!経験値も無限! #57

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

今回は以前見つけたスケルトンスポナーを使ってコスパ最強クラスの

オオカミ式の経験値トラップの作り方を解説していきます!

それでは今回もよろしくお願いします♪

 

 

 

 

必要なモノ

 

今回のオオカミ式スケルトントラップに必要なモノを

まずは確認しておきましょう(。-`ω-)

今回は作りやすさ、コストの低さにこだわるので最大限まで

無駄なものを使わない方針でいきますよ⁈

 

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⇧いくぞオオカミたち!

 ・スケルトンスポナー

 ・オオカミ(二匹以上)

 ・水バケツ

 ・ホッパー&チェスト(アイテム回収用)

なんとこれだけ!序盤から簡単につくることができるので、

速めに経験値トラップが欲しい人や、装置系が苦手な人にもオススメです!

 

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ついでに、作る場所の近くには簡単なものでいいので

仮拠点を置いておくと便利です。トラップの処理層付近がベストです♪

夜をこすためのベットと作業台、あとはチェストがあれば十分ですね!

 

今回のトラップの仕組み

 

今回のトラップでは、オオカミがスケルトンを攻撃する

という仕組みを利用します!飼いならしたオオカミを連れていきましょう!

また、オオカミの攻撃でダメージを出すので落下ダメージなどを

与えなくても大丈夫というわけです(`・ω・´)b

 

ケルトントラップを作ろう! ~湧き層編~

 

それではさっそくスケルトントラップを作っていきましょう!

まずは、スポナーの周りを画像のように掘っていきます(*^-^*)

 

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⇧なめらかな石がマスを図るのに便利です

スポナーを中心に縦横9×9、高さもスポナーを中心に上下それぞれ2マスです。

このとき、しっかり湧きつぶしをしておかないと

ケルトンが湧くので気を付けましょうΣ(・ω・ノ)ノ!

※スポナー上下のブロックはマス目が分かりやすいように

置いたものなので実際に作るときには必要ありません!

 

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ついでスケルトンスポナーの上に下付きハーフブロックを設置します!

これは、スポナーの上にスケルトンが湧くのを防ぐためです。

 

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そうしたら、どこでもいいので横一列を2マス分下に掘り抜きます!

掘りぬいたら一番端に水源を流しましょう。すると、

最後のマス(9マス目)には水流が届かないと思います(。-`ω-)

その部分は最終的に処理層に向かう穴になるので、それでOKです!

 

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最後に、横一列に掘った場所を正面に見て一番奥の一列に水を流していきます!

そうすると、このように水流が先ほど掘った列に向かって流れるはずです。

これで、生まれてきたスケルトンは水流に流され、下の水流へ、

そこから処理層へと流れていくわけですね(`・ω・´)b

 

これにて湧き層づくりは終了です!

 

 

 

ケルトントラップを作ろう! ~処理層編~

 

処理層を作っていく・・・んですが私が写真を撮り忘れたので

クリエイティブモードの写真を使っていきます。申し訳ない(>_<)

 

まずは、さっき水流を流して一マス水流が流れず余ったところから

穴を掘りましょう!2~3マス下に掘ればOKです。

 

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そうしたらその穴の下にこんな感じのスペースを

作ります!上に空いてる穴がスケルトンが落ちてくるところです(。-`ω-)

 

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そしたらドロップアイテムの回収のためにホッパーとチェストを

設置しましょう!このとき、チェストに向かってホッパーを設置するように

気を付けましょう・・・そうしないと、ホッパーのアイテムが

チェストに入ってくれないですからね(>_<)

 

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続いてホッパーの上にハーフブロックを設置!

なくてもいいんですが、いろいろ試したのちにコッチの方が、

犬がダメージを受ける確率が少なかったような気がするので

あったほうがいいかな?といったレベルになります♪

 

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最後に、このようにガラスとハーフブロックを設置!

こちらもスケルトン脱出対策&犬へのダメージを避けるためですね。

ちなみにブロックの種類はなんでも大丈夫です"(-""-)"

 

稼働時と非稼働時のON、OFFの切り替え方

 

サバイバルに戻ってまいりました♪最後にトラップを稼働させるときと

稼働させないときのON、OFFの切り替え方を紹介します(`・ω・´)

犬を全員座らせましょう。終わり。

言ってしまえばこれでオオカミは攻撃を止めますし、

ケルトンは遠くに行ったらデスポーンします。ついでに湧き層と

処理層が近くてあーだこーだという難しい話の影響でスケルトンが

いっぱい溜まって重くなることはないので、これでもOKです!

 

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⇧全員、休め!

どうしても、ちゃんとしたON、OFF機能が欲しいのであれば

湧き層の上にレッドストーンランプを埋めてレバーでON、OFFして

スポナーの動きを止めるということもできますが、

犬を全員お座りにさせれば十分だと思います(/・ω・)/

 

オオカミを絶やさないポイント

 

オオカミ式のスケルトントラップを利用していると、

どうしてもオオカミがやられてしまうコトがあります・・・。

そのため、常に子供を増やすための二匹はお座り体制でスケルトンの

攻撃が届かない場所に置いておくようにしましょう(>_<)

※この二匹だけ首輪の色を変えておくと分かりやすいです!

 

万が一オオカミがスケルトンにやられちゃったというときに

子供を産めるオオカミが残っていることは大事ですからね!

 

また、オオカミの体力回復や繁殖に必要な肉を無限製造できるような

施設が近くにあると、よりトラップを動かしやすくなると思いますよ!

 

 

 

今回のまとめ!

 

コスパだけは最強クラスのスケルトントラップを作った!

・湧き層は9×9×5でスポナーを中心にし、MOBを水流で一か所に集める!

・処理層ではオオカミたちがスケルトンを攻撃できるようにする!

・トラップを稼働しないときはオオカミたちをお座り状態にしておこう!

・近くに肉系の無全製造機があるとオオカミたちの回復などがしやすい!

 

次回につづきます!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

今回はスケルトントラップを作ってみましたがいかがだったでしょうか?

久しぶりにトラップ解説をやったので色々とミスってますが

次から頑張りたいと思います・・・次はゴーレムトラップだしね!

 

コメントいただけると嬉しいです!次回もよろしくお願いします♪

それでは、また次回! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

【マイクラ】オリジナルRPGステージ1をお試しプレイ!大量のミスが明らかに⁈ ~RPGワールドクラフト~ #6

 

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どーもこんにちは、伝説のプログラマー(嘘)スローです(`・ω・´)

今回は前回までの5パートで作った最初のステージを実際に遊んでみて、

ミスがないか、難易度は大丈夫か?といったところを確認していきます!

実際のゲームづくりでやるそうですよ!それでは今回もよろしくお願いします♪

 

 

 

 

お試しプレイ用にワールドをコピーしよう!

 

まずは、ワールドをプレイするとき、チェストに隠したアイテムなどを

とって使ったりすると思うので、いちいち入れなおすのは大変ですね。

ストーリー的にも勝手に進んでもらっては困ります(´・ω・`)

そこで、ワールドを先にコピーして、そちらを使いましょう!

 

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ワールドコピーの時はまず、コピーしたいワールドの

鉛筆マーク(設定)を開きましょう(`・ω・´)b

 

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そしたら、「ゲーム」のところから一番下の「世界をコピー」を選択!

これでワールドコピーができます・・・間違えても「世界を削除」は

選ばないようにしてくださいね。本当に気を付けて下さい"(-""-)"

(今回はやらかしてはないですよ?)

 

これでワールドがコピーできたので遊んでいきましょう♪

 

RPGの世界へれっつごー♪

 

それではRPG(自分のに)れっつごーです(`・ω・´)b

 

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どーん!

ということでやってきました!作るときいつも見てる場所だけど。

とりあえずチェストに入れていたアイテムをいただきました(/・ω・)/

4人分あったけど知らん。(一人用だけど一応4人分入れてる)

全部一人でもらっときました!

ちょっとそれはズルくないですかー?

うぅ・・・一人プレイ用なのに四人分入れてる作者が悪いんだよ・・・。

あー、作者は誰だったかなー?

はい、申し訳ございません。修正しときます"(-""-)"

 

ってなわけでね、まずは近くにいた村人に話しかけて見ます!

 

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うん。うんうん知ってた!まぁでもこうやって聞いてみると

面白いですね♪村長の家に行くそうです。(知ってた)

まぁでもこの辺りのストーリーは時間かかりそうなので全カットで!

村長の家で洞窟行ってボス倒してこいって言われて洞窟行く下りですね。

 

さっさと洞窟へ行きましょう(/・ω・)/

 

やられて、やられて・・・やられまくる☆

 

というわけで、洞窟に入っていきましょう!

木の下に広がる洞窟ということで樹齢がすごい木の下に根っこがのびて、

木が年をとって根っこが腐ってできた洞窟という設定なわけですが、

原木にツタ、赤石松明などで装飾しています!さっそくどんな感じk・・・。

 

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死にました・・・どんな感じだったんでしょうねぇ?

ちなみに作った時はスポナーがゾンビとスケルトンだったのですが、

この前こっそりゾンビスポナーの中身をクモに変えておきました!

理由は後ほどです(/・ω・)/

 

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で、リスポーンしたらボス部屋にいました・・・。

なんでか考えてみたらですね、ボス部屋のボス召喚コマンドに

リス地点をボス部屋にするコマンドがくっついていたんですよ!

 

本来ならボスを倒した後はこのリス地点を変更するコマンドを起動させる

ようにするはずだったのを、どうやら作り忘れていたようです。

しかし、さらによく考えたら、このコマンドは要りませんでした(´・ω・`)

 

めんどくさい話なので飛ばしてもらっていいことですが、

ゾンビを検知しボス扱いにするコマンドがダンジョンの方のゾンビにも

反応してしまい、ボス部屋に行くときにゾンビを全部キルしてから

ボス部屋にリス地点を設定することで対応していたのです。

 

しかしよく考えたらゾンビスポナーをクモスポナーに変更したから

ゾンビはボスだけなので、このコマンドは要らないというわけ。

と、いうことでリス地点変更コマンドは削除しておきましょう♪

 

その後も死につつゴリ押ししつつ死につつ、中ボスにたどり着きました!

 

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中ボスの「???」さんことウィザースケルトンですね!

・・・弱い!

痛い目を見てもらうとか言ってるわりに弱い!スケルトンみたいに

射撃する奴と違ってハメ倒せました。まぁこれは仕方がないですね・・・。

 

 

 

いざボス戦!VSゾンビのかしら!

 

んで、中ボスも倒したのでいざ、ボス戦に参ります(*^-^*)

 

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スイッチON!しっかり文字が表示されてゾンビが召喚されましたね!

よーし!ここで私のマイクラの腕前を見てもらいましょう(`・ω・´)b

 

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うん。スケルトンのせいということにしておきましょう!

ちなみにこのゾンビは20秒ぐらいだったかな?自動回復能力を

与えているので、その間は殴っても意味がないという風になっています!

HPを自分で変更できないBE版の弱点を無理やり克服した結果ですね。

 

そして予想外にも派手さがそんなにないファングアタック

(エヴォーカーの魔法攻撃の簡易版です)がヒット率が高くて

かなりダメージが入りました。

 

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で、無事ゾンビのかしらを倒しました!

ちなみに最後の一撃はスケルトンの流れ矢でした。

味方のミスでリーダーが倒されちゃうとか、かわいそう・・・。

 

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⇧最初の写真でレベル14でしたが、あれはコマンドで消しときました!

最後に全部の隠しチェストの中身を集めて経験値ボトルを

使ってみたところレベルは19になりました!これを参考にして

次回は経験値ショップのアイテムの値段を決めたいと思います(。-`ω-)

 

見つかった問題点&対策

 

そんでもってRPGの問題点がいくつか見つかったので

そちらをまとめてついでに、それに対応した対策も考えたいと思います!

 ・クリア後の方の村長の家に一回しか入れない

 ・ボスゾンビのトコロのリス地点コマンドが意味ない(すぐ修正できる)

 ・1人プレイ用なのにアイテムが4人分用意してある

 ・ウィザスケが弱い(※弱いだけなので気にしない方針)

こんなところですかね。加えて商品の値段決め、この二つを

次回はやっていきたいと思います!そしたら最初のステージ完成⁈

 

 

 

今回のまとめ!

 

・ワールドをコピーするにはワールドの設定から「世界をコピー」!

・なぜか自分のRPGの世界に自分で入った(お試しプレイ)

・とにかくやられまくったけど「ゾンビのかしら」までなんとか倒した!

・大量の問題点が見つかった!次回修正していくぞ!

 

次回につづきます!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

次回は見つかった問題点の修正&商品の値段決めですね!

コメントいただけると嬉しいです!次回もよろしくお願いします♪

それでは、また次回! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

※追記:シリーズ続けるのに疲れてPRG作るの諦めました・・・。

    代わりにコマンドボスの作り方解説はじめたので、

    よろしくお願いします(>_<)