トップページ

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

今回は「スローのマイクラ日記」がどんなサイトか?

それを紹介していきたいと思います!いわゆるトップページ!

それでは今回もよろしくお願いします♪

 

suroomaikura.hatenablog.com

⇧記事一覧はコチラ!

 

 

このサイトはどこぞや?

 

というわけでスローのマイクラ日記というサイトなわけですが、

ここではマイクラBE・・・特にswitch版の攻略記事を書いています!

もちろん、どんな形でマイクラを遊んでいても同じマイクラ!大歓迎です♪

 

基本的にはただのサバイバルを書き綴っているだけなんですが、

アップデート情報やアイテムの紹介、攻略に役立つテクニックなど

イクラをプレイする上で役に立つ情報も紹介しています!

 

それから、コメント等で読者さんとたくさん関わったり

みなさんの案から色んなことをやっている場所でもあります!

村の名前や企画・・・あ、あとは訂正とかもだなぁ・・・。

そんな感じで和気あいあいとやっているマイペースなサイトです(`・ω・´)b

 

看板記事!

 

我が家の看板記事を紹介します!

 

イクラが重くて困ってる方にオススメの記事ですね~。

イクラBE版(PE)をプレイしていてマイクラが重いときには

この記事を読んで対処してみるといいかも知れませんよ?

そして私が年越ししながら書いていた謎の思い入れのある記事です(。-`ω-)

suroomaikura.hatenablog.com

 

初期のころ書いた割りに人気のある記事ですね。

魚トラップの作り方を紹介しています!海辺に住んでいる人は

序盤から使える優秀な食料源になりますよ(*^-^*)

suroomaikura.hatenablog.com

 

回路が好きな方はコチラへ!レッドストーン回路や関連アイテムについて

紹介している記事をまとめた・・・つまりまとめ記事になります!

回路初心者でも回路が分かるように解説してる(つもり)です(/・ω・)/

suroomaikura.hatenablog.com

 

敵キャラであるモンスターについて紹介している記事です!

各敵の特徴や弱点を知ってサバイバルで生き残るため方法を見つけて下さい!

なるべくアップデートが来たら更新するようにしてますよ♪

suroomaikura.hatenablog.com

 

サバイバルが好きな人・・・というか、私のワールドが気になる人向け?

私が作った施設や建築物が並んでいるだけの記事です!

未完成ですがちょっとづつ各島の情報を埋めていきます(`・ω・´)b

suroomaikura.hatenablog.com

・・・まだまだ紹介したいものは色々あるんですが、

あんまり並べてもアレなので、この辺りにしておきたいと思います"(-""-)"

 

自己紹介

 

ここらでちょっと私がどんな人物なのか紹介しときましょう!

名前(ハンドルネームだけど)はスローといいます。

名前の由来は遅い方のマイペースというところからきています♪

 

その通り更新は毎日とはいかず・・・二日に一回投稿が目標です!

ちなみに記事が短いと1000文字記事二本投稿とかやってます。

二日に一回というか二日に2500文字と化してるのは気のせいか・・・。

大体守ってます(`・ω・´)b

 

好きなことはゲーム!マイクラポケモンカービィスプラトゥーンなど

大体任天堂ハードで遊んでますね。一緒に遊ぶの大歓迎です!

あとは絵を描いてみたり。下のヤツを見るとどんな人か分かりまーす⇩

 

イクラ用アカウント!ブログ更新情報も流してます!

twitter.com

私の裏垢(嘘)。ぐだぐだ自由にやってます!絵も投稿してる!

twitter.com

ひっそりと剣盾のTwitterも。ここまでくるとTwitterの管理大変・・・(笑)

twitter.com

何を血迷ったかマイクラの配布ワールドとか投稿する団体を作ったので
そのホームページ。配布ワールドとかスキンとかダウンロードできます。

endplus.wixsite.com

クオリティは低いけど絵を描いてます。超低頻度で更新中!

www.pixiv.net

noteというSNS(?)で、ブログで書くに至らなかったことを記事にしてます!

ブログを読んでも飽き足らず、他に見るものを求めてる人はぜひどーぞ!

note.com

一応何本か投稿してますが、編集技術がゼロだったので休止中。黒歴史

www.youtube.com

 

こんなところですね!最後にマイクラ歴です♪

確かな記憶はないけど、2015年12月にWiiU版が発売してから

遊び始めたはずです・・・マイクラ歴だいたい3年の新参者。

現在BE版のswitchエディションで遊んでおります。

 

ブログでの活動服歴

 

2018年08月26日 ブログ開設

2018年08月29日 初記事投稿(この記事を除く)/イクラミニ辞典投稿開始

2018年09月04日 サバイバル(メインシリーズ)投稿開始

2018年09月07日 裏作業投稿開始(完結済み)

2018年11月18日 レッドストーンシリーズ投稿開始(休止中)

2018年12月19日 お問い合わせフォーム開設

2018年12月23日 マイクラブログ専用Twitter開設

2019年01月03日 便利テクニック投稿開始

2019年03月03日 RPGワールドクラフト投稿開始

2019年04月21日 吹き出し導入

2019年05月01日 アイコンを変更

2019年05月09日 日常投稿開始

2019年07月中旬 カテゴリー改正、ナビメニュー導入など大幅な変更

2019年08月26日 Youtubeチャンネル開設&ブログ一周年

2019年09月12日 Minecraft Java版を購入。同時にwindows10版も入手

2019年12月15日 note投稿開始

 

コメントについて!

 

コメント大歓迎!飛んで喜んで私が返信しにいきますので!

反応とか色々と楽しませていただいてます・・・!!

 

今回のまとめ!

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

今回は私が誰なのか?ということでした・・・。いかがだったでしょうか?

コメントいただけると嬉しいです!次回もよろしくお願いします♪

それでは、また次回! さよーならっ(ノ・ω・)ノ

 

【マイクラ】とりあえず村完成!ついでなので近くにお花屋さんも建ててみる。Part10【スロクラ】

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)

さてさて、今回もマイクラ、やっていきたいと思います~。

 

そんなところでまずは前回のアンケートの投票結果発表です!

内容は「商店街の村人、他にはどの職業?」という内容でした(。-`ω-)

今回は割かし投票が割れたので、上位3つと勝手に私が選んだ部門を発表!

投票して下さった方、ありがとうございました!!

 ・1位:石工(2位の二倍ぐらい投票ありました。ぶっちぎり)

 ・2位:道具鍛冶(普通に使える。武器鍛冶は既にいるのでいい感じ)

 ・3位:釣り人(なんで!近くに海ないんですが!何に使うの!)

続いて私が勝手に選んだ部門!

 ・革細工師(何故か唯一0票でした。牛半端なく育ててるので普通に便利)

 ・ハチ(ネタ部門!考案者の方、ありがとうございました!)

 ・私(ネタ部門。え?私??考案者の方、ありがとうございました!)

というわけで、商店街の続きをつくった時にこの6名が新たに加わります(笑)

商店街の続きは次回か次々回あたりを予定しています・・・お楽しみに。

 

 

新たな村、とりあえず完成?村人解放。

 

さて、今回何をしていくのか?なんですが・・・ぶっちゃけ村が

商店街以外何もないというのは、どうも味気なさすぎるので、

村に活気を持たせるべく、ちょっと村をいじっていこうと思います!

 

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増殖施設側は、既にとんでもない数の農民たちで溢れかえっているので、

この子たちを解放していきます。解放したときの写真は撮り忘れました・・・。

とにかく、新しくつくった、ちゃんとした柵に囲まれた村の開放です!

 

とりあえず、この場所はベッドと畑があるのと、天井があって

雨宿りにつかえるので、出入りできるようにしておきたいと思います(*^-^*)

 

そうそう、知らなかったのですが最近の村人は雨が降ると

天井のあるところに帰るみたいです!ウィッチになられると困るので、

非常におおきな進歩ですね♪・・・対処が大変なので助かります。

 

職業ブロック大量設置!就職活動開始!

 

このままだと、村人たちが全員農民なので就職活動をしていこうと思います!

村人は、一度交易をしてしまうと職業が固定されてしまいますが、

増殖施設の村人たちは手を付けていないので、設置する職業ブロックを

変えることで村人たちの職業を変更することができます(`・ω・´)b

 

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ってことでまずは、増殖施設側のコンポスターを全て取り壊します。

あ!この画像のはじっこですが柵が撤去できてるのが分かるかと思います!

ここから新しい村との出入りができるわけです・・・まだ何もないですが。

話を戻しましょう。コンポスターを撤去したので、村人が無職になりましたね!

 

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そこで、村の方にこんな感じのものを作ってみました(/・ω・)/

まだ何も設置していませんが、ここにはコンポスターを設置していきます。

農民はジャガイモ、ニンジン、ビートルートに小麦といった感じで、

農民ごとに交易できるパターンが結構あるので、人数が必要になってきます!

 

ということでこの場所にいくつかまとめてコンポスターを設置するわけです。

それでも、さっきのコンポスターの数にはほど遠いので、

まだまだ無職の村人が残ります。こちらは他の職業にしていきましょう!

 

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ってことで、路上に職業ブロックを適当に並べておきました!

最終的には商店街だったり、それぞれの家だったりが建ってちゃんとした

仕事場も作ろうと思いますが、とりあえずは交易ができればいいので・・・。

これですべての職業の村人が揃ったので、交易はかなり楽になりますね♪

 

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コンポスターの方も設置して、加えて軽く装飾を足してみました!

 

この場所も屋根があるので、雨宿りに村人が利用するのですが、

このとき足が滑って外に出てウィッチになる村人が・・・なんてことの

ないように、トラップドアを広げるとバリケードになって

村人が外に出れなくなるシステムも搭載しています(*^-^*)

 

・・・嘘です。装飾のトラップドアがたまたまそうなってました(汗)

 

こんなところで、途中でニートが数名発生してしまったものの、

無事に農民から、他の職業、あとは仕事場の移動が終了しました!

仕事場があるだけで村人はちゃんと村の方に出てきてくれるので、

とりあえず商店街だけだったときより活気のある村にはなりそうです♪

 

村人と大交易大会♪

 

せっかくなので、新しい職業の村人たちの仕事を

ロックする意味もかねて軽く村人たちと交易をしてみたいと思います!

あまり冒険に出ない今回の農業生活では、農業で集めたアイテムを

村人で色々なアイテムに変えていくのが結構大事だったりします。

 

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ということで、ひとまずこれらのアイテムを持って交易といきましょう!

 

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石工さんが明らかにおかしな交易をしているのを見つけましたΣ(・ω・ノ)ノ!

粘土10個をエメラルドにしてくれるのですが、エメラルド一個で

どういう理由か、レンガを16個交換してくれます・・・。

 

あれ?粘土をかまどで焼くとレンガ一個になるんじゃ??

どう考えても村人側にとって損な貿易にしか見えませんが、

近くの川に粘土が沢山転がってますし、レンガ建築の予定がなくはないので、

有効活用していきたいと思います・・・破産しないで欲しいものですね。

 

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ということで交易が終了しました!結構な量のエメラルドが

入手できましたね。この調子でちょこちょこ貿易していけば

交易は結構効率的にアイテム入手する手段になりそうです(`・ω・´)v

 

前シーズンのワールドは村に行くのすら大変だったので、

色々と村人と交易ができるのは楽しいものですね♪

 

ついでなので!お花屋さんも建ててみる!

 

尺が結構押していますが、最近ブログの更新回数が少ないので

良しということで、最後にお花屋さんも建てていこうと思います(。-`ω-)

 

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つくる場所は家のすぐ近く、空飛ぶ農場のお向かいさんにします。

 

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つくりました!適当に大量のお花を設置しているだけですね・・・。

一応、中の方には植木鉢なり樽なり多少は工夫しています!

ちなみに、こんな見た目をしていますが、正面のトラップドアを開ける以外の

方法では中に入れないようになっています。でっていう。

 

実際の目的としては、ニマスの花を中に取り揃えて骨粉で増やせる

システムのために作っています。羊飼いの交易にどうも染料があるようなので、

交易アイテムとして利用できるかなーと思って作ってみました!

以上!

 

総まとめ

 

最後まで見ていただきありがとうございました(`・ω・´)

次回は商店街のネタ枠にミツバチがいたのもあるので、そろそろ

ミツバチを飼って養蜂家の道にも手を出していこうと思います!

それでは、また次回!どろん。

 

第5回あんけーと!

 

第5回アンケートのコーナーです!

今回は村の名前を募集!これから沢山お世話になるであろう

村の名前、一ミリも思い浮かばないので沢山案を頂けると嬉しいです!

 

特にメールアドレスやアカウントはありませんので、お気軽に(>_<)

結果発表は次回パートで行いたいと思います!よろしくお願いします~♪

 

 

【マイクラ】すごくどうでもいいけど、紹介記事で使ってるワールドを紹介の巻

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)v

今回は、非常~~にどうでもいいのですが、どうしても記事にしたかったので

普段、アイテム紹介系の記事で使っているクリエィティブのワールドが、

最近すごく撮影用のテクニックの詰まったワールドになりつつあるので

撮影用クリエィティブワールドの紹介をしていきたいと思います!

 

suroomaikura.hatenablog.com

⇧こーゆー記事で使ってるワールドです

 

それでは、今回もよろしくお願いします♪

 

 

超便利!色々使える撮影メインポイント!

 

まずは、基本、ほとんど毎回紹介記事で

使っているであろう、メイン撮影ポイントです(`・ω・´)b

あっ、かなりどうでもいい話しかしないですが、もしかしたら

イクラブログ書いてる人には参考に・・・なるのかなぁ。

 

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こんな感じの場所になっています。基本的に作業の手間は省きたいのと、

クリエイティブは空中にいるので入り口からワザワザ入るのもめんどう

ということでオープンな建つブロックのハリボテになっています。

 

照明がないのは、例えば照明を紹介する記事では明るさの比較に

この場所を使うので、他の照明があると逆にジャマになってくるから。

用は何も置かないというわけです。結構色々な記事で使うのですが、

そのたびにこの土地はアイテムを置いては破壊しを繰り返していますね(笑)

 

ちなみに、近くに金床やらチェストやら作業台があるので、

作業をするときにササっと物を作るのには事欠きません。

雷で出るMOBを出すときに、金床とトライデントの組み合わせはよく使います。

 

この施設が作業を楽にしてくれる・・・!ダイヤの家

 

つづいて紹介するのはこの建物。一見するとただのダイヤの塊ですが、

この建物がさっきの撮影ポイント以上に利用回数が多いです!

 

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まず、上に乗っているビーコンは、まぁそれ系の紹介記事の時に

使うのと、ミスって遠くに行ってしまった時に拠点の位置が分かるように。

 

で、この施設を多用している理由はこの中にあります!

 

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内部には、作業台から、かまどに金床などが全て設置してあるので、

このアイテムは製錬するとこうなる~。みたいなことを紹介するときなどに

こういった作業系ブロックは必要になるので、近くに揃えているんですよね!

 

また、コマンドブロック、ストラクチャーブロック、バリアブロックなど

使用率の割りにコマンドでしか出せないアイテムについては

いちいち呼び出すのも大変なので、ここに召喚用コマブロを埋めています♪

用は、この建物がよくやる作業を省略するための施設というわけですね!

 

地味によく使う?小さな森

 

お次は、お花の記事の紹介の時に、見た目の映えを考えて作ったけど、

何気に使い勝手がいいので多用している「小さな森」です!

 

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suroomaikura.hatenablog.com

 

上のリンクの記事の撮影用に作ったものだったのですが、

周りのだだっ広く広がる平原の映えなさを見事にかき消してくれる

遮蔽物になるので、自然系のアイテムや、生物の紹介記事では

お世話になっています。地味に、メインポイントから近いのもGood。

 

こういう風に、便利施設は近くにまとめて建てるのがイイということだ!

 

殺伐とした平原に、危険物が⁈

 

続いては、殺伐とした平原に点する、危険物のお話です。

 

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はい、コレ。ウィザーと対決して、爆破二モ負ケズ、攻撃二モ負ケズを

見事にやり遂げて、ウィザーを一発で倒したコマンドブロックです!

 

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スイッチをONにするとこうなります!!

ウィザーを倒すのに使ったら、壊そうかと思っていたのですが、

MOBを紹介する記事で、ちょっと出し過ぎてしまった時に

サクッと一発で倒せるということで便利だなぁと思ったアイテムです!

 

便利な危険スイッチだ・・・。

 

その辺に転がるハリボテ軍団

 

最後に、その辺りに転がりまくってるハリボテをまとめて紹介します。

 

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なんか色々転がってますね・・・画面外にも沢山あります"(-""-)"

えー、例えば、レンガブロックのやつですね、あれは建物っぽいですが

玄関から見て正面だけ作っていたり、撮影した場所から見えない場所は

一切作っていなかったりします。写真撮るだけだし十分ですね?

 

こういったものは、片づけるのが億劫なのでそのままなんですが、

意外とその後の撮影で他のアイテムと絡めて撮影に使えたりと、

意外と残し得だったりするので、そういう意味でも残していたりします!

そんなところで、ワールドの紹介は終わりです。どうでもよかったですね。

 

オマケ:新シリーズ、コマンドボスクラフトのワールド

 

ついでに、昨日今日はじまった新シリーズ、コマンドボスクラフトの

ワールドを紹介したいと思います!全シーズン辺りでやってから、

あっさり中断した、RPGづくりが、意外と人気があったため、

後続シリーズとして特に人気のあったボスづくりの詳細を紹介しています。

 

そんな新シリーズは、最初からしっかりワールド作りをしておきました!

 

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作った施設は全部で二つ。どことなくさっき見たような気がしますが、

それは多分気のせい・・・嘘です!めちゃめちゃ意識して作ってます。

 

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こちらのダイヤの四角い建物は、例によって先ほどのダイヤの建物と

役割はほとんど同じで、アイテムやらが取り出しやすいような建物です!

外には、MOBを倒すkillコマンドブロックの埋め込みと、

コマンド出す光ブロックを出すコマンドブロックが埋め込んであります。

 

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中にはチェストや作業系ブロック、金床を並べてあり、

コマンドブロックとバリアブロックの入手できる

コマンドブロックも完備してあります(`・ω・´)v

 

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もう一個の建物はこういう施設。奥の枠組みの方はコマンドで

つくられたボスモンスターが召喚されるところです。

勝手に出ないよう全体にバリアブロックを張り、周辺は赤石ランプと

光ブロックで適当に明るくなるようにしています。

 

前方の鉄ブロックが並んでいるところは、もうすでに何個か置いてある

通りボスモンスターを作るコマンドブロックを並べるところです!

ここにコマンドを設置しておけば、奥でボスの動きを見ながら作れるので、

撮影的にも、実際につくる側としても便利ってことですね!!

 

そんな、感じで、新シリーズもよろしくお願いします°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

総まとめ

 

最後まで見ていただき、ありがとうございました(`・ω・´)

今回は非常にどうでもいいことでしたが、一回やってみたかったので・・・。

そういえば今回は久しぶりに2500字を超えていますよ!

前はこれを目印に、2日に1回この長さで作ってたのか・・・!

 

これから少しづつ投稿ペース上げていきたいものですね。

それでは、また次回!どろん。

 

【マイクラ統合版】コマンドブロック3個で⁈コマンドボスのベースの作り方!【コマンドボスクラフト】#1

 

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どーもこんにちはスローです(`・ω・´)v

以前、当ブログで解説した記事でコマンドを使ったボスモンスターの

作り方を紹介したことがあるのですが、その記事が割と好評なようなので、

新シリーズとして、より細かくコマンドボスの作り方を解説したいと思います!

 

今回はコマンドボスのベースとなる、

モンスター部分のコマンドを詳しく紹介していきます。

それでは、今回もよろしくお願いします♪

 

 

今回の前提知識

 

今回の前提知識です。これに関する知識があれば、記事内の解説で

ある程度コマンドを理解できるかと思います。分からない人も、

随所調べたり、記事内のリンクを見て理解できるよう頑張りましょう!!

 

 ・コマンドブロックの出し方など最低限の知識がある

 

それでは本編へどうぞ(*^-^*)

 

コマンドブロックでボスのベースを作る!

 

今回使用するコマンドを紹介します。解説は後半で行うので、

まずは内容をふーん、という程度に見てくれるといいかと思います!

 

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今回使用するコマンドブロックは全部で3つです!

コマンドブロックについては、下の記事で解説しています。

suroomaikura.hatenablog.com

 

左のオレンジ色のコマンドブロックから順番に一つずつ見ていきましょう。

 

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コマンド   :summon zombie X座標 Y座標 Z座標

ブロックの種類:衝撃(インパルス)

条件     :無条件

レッドストーンレッドストーンが必要

 

続いて、2つ目のコマンドブロック

 

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コマンド:effect @e[type=zombie] instant_damage 30 0

ブロックの種類:チェーン

条件:無条件

レッドストーン:常にアクティブ

 

最後の、3つ目のコマンドブロックです。

 

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コマンド:title @a title 表示させたい文字

ブロックの種類:チェーン

条件:条件付き

レッドストーン:常にアクティブ

 

コマンドの内容はこれで全部です!さて、次はこれらのコマンドについて

詳しく解説していきます!ここから自分の使いたい形にどのように

コマンドを変更していくのか?ここに着目してみてくれるといいかと思います!

 

ボス召喚のコマンド

 

まずは一つ目のコマンドを詳しく見ていきましょう。

 

コマンドの内容はこのようになっていましたね!

まず、summonはスポーン(呼び出す)というコマンドなので変更できない

ですが、次のzombieはモンスターのゾンビのことなので、

ボスにするモンスターの種類に合わせてこの部分は変更しましょう!!

 

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他のMOBにするのであれば、たとえばこんな感じになります。

 ・シロクマ     :polar_bear

 ・ウィザースケルトン:wither_skeleton

 ・ヴィンディケーター:vindicator

 ・ブレイズ     :blaze

 ・ドラウンド    :drowned

この辺りのモンスターがボスにするなら便利そうではありますね。

他のMOBの場合もIDを自分で調べればすぐに分かりますよ!

とにかくこのゾンビの部分をこういったIDに直せば大丈夫。

技は作れるので、シロクマのように動物でもOK・・・今回は技作りませんが。

 

続いてこの先の20 5 32の部分ですが、これはボスを召喚する位置を指定する

ために座標を入力しているところです!X,Y,Z座標の順番で書きます!!

 

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⇧プレイ中に左上に出ているのが座標です!

ゲーム画面で出ている順番と完全に同じなので、入力自体は簡単ですね!

座標が表示されてないよー!という方は、設定から「表示/非表示」を

切り替えることができるので、試してみて下さいね(*^-^*)

 

このコマンドで設定を変更できる部分はこのぐらいですね!

 

BE版だと難しい⁈ボスのHP管理を簡単に!

 

2つ目のコマンドに行ってみましょう!

次のコマンドではボスのHPを管理するコマンドをつくっていきます。

 

effectの部分は特殊効果を付けるといったところの意味になります。

@e[type=zombie]の内容は、@eが全てのエンティティ

[type=○○]で、その(すべてのエンティティ)中で○○を、という意味に!

○○には当然自分がボスにしたMOBのIDを書いておけばOKです♪

 

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instant_damageはダメージの特殊効果を与えるということになります。

ゾンビなど、「アンデット」に入るモンスターはダメージポーション

回復するので、同様にダメージの特殊効果で回復します!

これを使い、ダメージ効果を与えることでボスのHPを回復できます!

 

逆に、アンデットでない普通のMOBに関しては回復効果でいいので、

instant_healthと入力すればOKですね!

 

そのあとの30 0は、この効果を何秒つづけるかというコマンドです。

30の部分を好きな秒数と同じ数字にするのですが、この次の0は特に

変更する必要はありません。ちなみに、この時間の間はワンパンされない限り

ボスは実質無敵化していることになります・・・強すぎる(笑)

 

また、このコマンドは特殊効果の名前、instant_damageの部分を違う

効果の名前に変更すれば、ボスを強化するコマンドとして応用できます!

 ・攻撃力強化:strength
 ・防御力強化:resistance
 ・体力増強 :health_boost
 ・跳躍力強化:jump_boost

こういった特殊効果が使えそうですねー。便利なコマンドです!

ちなみに、私は使ったことないので、BEで使えるかは・・・要検証。

 

画面に大きな文字を出す

 

3つ目、最後のコマンドです。

ぶっちゃけなくてもいいですが、あった方が面白いかと思います!

 

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titleコマンドは、その名の通り画面にtitleを表示するという便利コマンド!

画面の真ん中に思いっきりデカデカと文字が出てくるので、

これでいわゆる「スライムが あらわれた!」的なことができます♪

 

このコマンドはtitle @対象(aとかpとか) titleのあとに、

表示させたい内容を書くことで利用することができます!

 

ちなみに画面中の文字には色がついていますが、実はこれ、

BE版で使える便利な文字に色を付ける技を使っています!

詳しいことは下の記事で解説していますよーっと(流れるように宣伝)

suroomaikura.hatenablog.com

 

総まとめ

 

最後に今回使ったコマンドを使うと、どんな感じで稼働するか、

動画で少し見てみることにしましょう(。-`ω-)

 

 

・・・いかがだったでしょうか?

 

と、いったところで今回はこの辺りで終了とさせていただきたいと思います!

次回はボスモンスターのHP管理の方法をいくつか解説していこうかなぁ

と考えております!それでは、また次回! どろん。

 

次回リンク

 

※現在準備中です!次回投稿までお待ちください・・・。